lunes, 30 de abril de 2012

Rig de personajes, animación 6


Personaje modelado, texturizado e iluminado por mi 

Animación 2

Iglesia de Guadalupe, San José, Costa Rica

Cuidad iluminada con Physical Sun and Sky (Mental Ray)


             Puerto iluminado con Physical Sun and Sky (Mental Ray)


 Modelado orgánico, Sapo.



El galerón


Una casa de Barrio Amón


Gradas


Animación 4. Mi primer modelo humano 3D hecho en Autodesk Maya




Diseño de personajes 2. Modelado en plastilina.









Diseño 4, Comic.


Sinopsis.
Un niño de 12 años vive en una aldea, un día sale a caminar junto con su mascota. Se interna en el bosque, el cual tiene una. Después de un rato, se sienta a descansar bajo un hongo extraño, un viento fuerte agita el hongo y empieza a caer una lluvia de esporas. Las raíces de las plantas cercanas cobran vida y atacan al niño, lo arrastran a un hueco que se abrió  en la tierra. El niño intenta soltarse y de repente las raíces caen al piso, ya que otra niña las había cortado. La niña lo guía a la salida, pero se dan cuenta de que los sigue un monstro. Los niños empiezan a correr agarrados de la mano, pero el monstro ataca al niño, y lo jala, el niño se trae la pulsera que era de la niña. Justo cuando el monstro está a punto de tragarse al niño, este despierta sobresaltado en el mismo lugar en el que se había sentado a descansar momentos antes. El niño creo que todo fue un sueño, pero luego se percata de que tiene la pulsera de la niña en la mano.










Diseño de personajes 1













Trabajos realizados en la materia de ilustración conceptual. Cuatrimestre 9 de la carrera.

Ilustraciones realizadas usando un brainstormer que daba 3 palabras al azar y con base hice un tema para cada ilustración.  
                     Road - Warrior - Spaceship                       

God - Water - Magic

Celtic - Miracle - Forest

 Personajes y props.



Escenarios







Color Keys




Más personajes






Reina de Saba